PC『Graveyard Keeper』Lazy Bear Games
墓守を主人公にするという発想が既に面白い。
悪く言うと出オチ感もあるが。
基本的に材料を集めて、スキルを上げて、発展させていく。
体力の概念はあるが、時間制限が特に無いのが良かった。
だいたいこういうのは時間に追われるので。
ただし、色んなNPCから同時進行でクエストをもらうのでアッチコッチいかなくてはならず同じところの往復連続で飽きた。
墓守を主人公にするという発想が既に面白い。
悪く言うと出オチ感もあるが。
基本的に材料を集めて、スキルを上げて、発展させていく。
体力の概念はあるが、時間制限が特に無いのが良かった。
だいたいこういうのは時間に追われるので。
ただし、色んなNPCから同時進行でクエストをもらうのでアッチコッチいかなくてはならず同じところの往復連続で飽きた。