PC『Shelter』Might and Delight

アナグマになってその生活を体験するゲーム。

ゲーム性がワンパターン(餌を取るor子供を外敵から守る)なので全く面白さが無かった。

制作者は「自然の道理を伝えたい」というコンセプトなのはわかるけど、いかんせんつまらない。

こんなアイデアが出たのでそれをゲームにしてみました!って感じがする。

終わり方もそれ有りきだし(他の道に逃げられないようになっている)。

Shelter

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です